
四川麻將血戰到底規則
介紹
四川麻將血戰規則是中國國內最廣泛認可和採用的麻將規則之一。
四川麻將血戰規則: 此規則基於四川麻將的血戰規則設計,旨在減少運氣因素,限制最高為三番(倍率),並引入了遊戲分數的概念。
規則
2.1 元件與術語
2.1.1 元件
標準麻將牌一副,共108張牌,分為三種花色:萬、餅、條。
類型 | 子類型 | 名稱 | 描述 |
麻將牌組(108張) | 數字牌 | 包含以下牌: | |
萬(36張) | 又稱“字符” | 每種從1至9,各4張 | |
餅(36張) | 又稱“點” | 每種從1至9,各4張 | |
條(36張) | 又稱“竹”或“條” | 每種從1至9,各4張 |
- 骰子: 使用兩顆六面的骰子。
- 玩家: 每局遊戲4名玩家。
2.1.2 術語
- 回合(Turn): 玩家抽一張牌並打出一張牌。
- 輪次(Round): 所有四名玩家各出牌一次,構成一個完整的循環。
- 手牌(Hand): 從開始到贏牌或流局的一局遊戲。
- 局(Game): 八局或達到指定的時間限制,以先發生者為準。
- 莊家 / 非莊家: 莊家由骰子擲出的最高點數決定,其他三名玩家為非莊家。從第二局開始,上一局的贏家成為莊家。
- 手中牌(Hand Tiles): 每位玩家面前的牌,共13張,包括玩家左側的明牌。
- 對子(Pair): 兩張相同的牌,完成胡牌所需。
- 順子(Sequence): 同一花色的三張連續牌。
- 刻子(Triplet): 三張相同的牌。明刻(明刻)是通過碰聲明的,暗刻(暗刻)則保留在手中。
- 碰(Pung): 通過吃掉他人打出的牌,與手中的一對組成刻子。
- 槓(Kong): 宣告四張相同的牌。
- 吃(Chow): 通過吃掉他人打出的牌,與手中的兩張牌組成順子。
- 明牌(Exposed Melds): 通過碰或槓公開的牌,顯示在玩家手牌的左側。
- 聽牌(Listening): 離胡牌只差一張牌的狀態。
- 胡牌(Winning Hand): 使用滿足特定條件的完整手牌聲明勝利。
- 自摸(Self-draw Win): 通過自己摸到的最後一張牌胡牌。
- 點炮胡(Winning on Discard / Cannon, 點炮): 使用他人打出的牌完成胡牌,點炮者負責扣分。
- 錯胡(False Win): 錯誤聲明胡牌而實際無效。
- 番(Fan): 用於計算分數的倍率。
- 流局(Draw): 當牌牆的最後一張牌被摸走,且無人胡牌時。
- 牌牆(Tile Wall): 每位玩家在自己面前疊14(或13)墩牌,形成一個圍繞遊戲區域的正方形。
- 牌池(Tile Pool): 牌牆包圍的區域。
2.2 基本規則
- 牌組: 遊戲使用三種花色:萬、餅和條(字符、點數和竹子),共108張牌。不使用字牌。
- 允許動作: 玩家可宣告碰或槓,但不可吃。
- 多人胡牌: 一張被打出的牌可能導致多名玩家胡牌。
- 連續碰和連續胡限制: 玩家不可聲明同一牌的連續碰或連續胡,否則視為錯胡,除非其增加總分數。
- 搶槓胡(Robbing a Kong): 玩家可以搶明槓,但不能搶暗槓。
2.3 缺一門規則(缺一门)
- 缺一門要求: 為胡牌,玩家的手牌中不得包含三種花色中的超過兩種。若在結束時,手牌仍包含萬、餅和條三種花色,則稱為“花豬”(花猪),需支付每位玩家手牌的全額分數。
- 宣告缺一門: 玩家需在抽取起始手牌後決定排除哪一種花色。一旦宣告,不得更改,且缺一門的牌必須先於其他牌打出。
2.4 血戰到底規則(血战到底)
- 勝利後繼續: 當一名玩家胡牌後,遊戲不結束,其餘玩家繼續,直到三名玩家胡牌或流局為止。
- 自摸與點炮胡: 自摸胡牌的玩家從未胡牌的其他玩家處收取分數,而點炮胡牌僅向點炮者收取分數。
- 首名胡牌免責: 第一位胡牌的玩家不受後續計分事件影響。
2.5 刮風下雨(Wind and Rain Bonuses, 刮风下雨)
- 摸槓加番: 若玩家通過摸第四張牌完成槓,可向每位未胡牌玩家收取一分。
- 碰槓加番: 若玩家通過吃他人打出的牌完成槓,可向該打牌玩家收取兩分。
- 暗槓加番: 宣告暗槓的玩家可向每位未胡牌玩家收取兩分。
- 流局槓分退還: 若玩家宣告槓後導致流局,槓牌所得的分數須退還。
- 搶槓: 若有玩家搶槓,則僅搶槓者得分。